Project Exhibitionist
- Jugabilidad
- sandbox · simulador
- POV
- protagonista femenina
- Arte
- 3DCG · animado
- Contenido
- exhibicionismo · Humiliation · Big Ass · Big Tits
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Sobre este juego
Project Exhibitionist, del desarrollador NoodleX2, basa todo su gancho en una decisión atrevida: Ciel, la protagonista femenina, elige salir de casa sin llevar absolutamente nada puesto. Esa elección impulsa una historia construida en torno a la exposición, la incomodidad y la curiosidad, y convierte cada paso más allá de la puerta en una pequeña prueba de valor.
En lugar de llevarte por una ruta fija, el juego te sumerge en un sandbox 3D y deja el itinerario en tus manos. Las ubicaciones y los puntos de interés están pensados para descubrirse, no para entregarse, así que la forma de una partida depende de los lugares que busques y de cuánto tiempo te quedes en ellos. Tú marcas el ritmo; la premisa aporta la presión.
Los visuales 3D animados dan a Ciel y a su entorno una auténtica sensación de movimiento y presencia, mientras que las opciones de personalización te permiten adaptar la partida a tus gustos. Gran parte del atractivo está en lidiar con las consecuencias de su decisión —la vergüenza de ser vista, la tentación de ir más lejos— y en comprobar cómo cambia esa dinámica con una ruta distinta.
Lo que existe ahora es una demo, no el producto terminado. Ofrece una porción restringida de contenido con desnudos reducidos al mínimo, y su propósito principal es presentar el concepto y dejarte juzgar cómo funciona la versión en tu equipo. La demo de Steam es compatible con Windows e incluye texto y voces en inglés, lo que la convierte en un punto de entrada sencillo para cualquiera que sienta curiosidad por esta propuesta tan peculiar.
Detalles del juego
| Desarrollador | NoodleX2 |
|---|---|
| Publicado | |
| Actualizado | |
| Etiquetas | 3d game, animado, big ass, big tits, exhibicionismo, humiliation, protagonista femenina, sandbox, simulador, Unity, voiced |
How to install and run
Unity games are self-contained — unzip the whole folder and run the executable. Keep files together; moving just the .exe breaks it.
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